OpenTTD: Globals

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- PALETTE_ALL_BLACK : sprites.h
- PALETTE_CHURCH_CREAM : sprites.h
- PALETTE_CHURCH_RED : sprites.h
- PALETTE_CRASH : sprites.h
- PALETTE_NEWSPAPER : sprites.h
- PALETTE_RECOLOUR_START : sprites.h
- PALETTE_SEL_TILE_BLUE : sprites.h
- PALETTE_SEL_TILE_RED : sprites.h
- PALETTE_TILE_RED_PULSATING : sprites.h
- PALETTE_TO_BARE_LAND : sprites.h
- PALETTE_TO_STRUCT_BLUE : sprites.h
- PALETTE_TO_STRUCT_BROWN : sprites.h
- PALETTE_TO_STRUCT_CONCRETE : sprites.h
- PALETTE_TO_STRUCT_GREEN : sprites.h
- PALETTE_TO_STRUCT_RED : sprites.h
- PALETTE_TO_STRUCT_WHITE : sprites.h
- PALETTE_TO_STRUCT_YELLOW : sprites.h
- PALETTE_TO_TRANSPARENT : sprites.h
- PC_BARE_LAND : smallmap_gui.cpp
- PC_BLACK : gfx_func.h
- PC_DARK_BLUE : gfx_func.h
- PC_DARK_GREY : gfx_func.h
- PC_DARK_RED : gfx_func.h
- PC_FIELDS : smallmap_gui.cpp
- PC_GRASS_LAND : smallmap_gui.cpp
- PC_GREEN : gfx_func.h
- PC_GREY : gfx_func.h
- PC_LIGHT_BLUE : gfx_func.h
- PC_LIGHT_YELLOW : gfx_func.h
- PC_ORANGE : gfx_func.h
- PC_RED : gfx_func.h
- PC_ROUGH_LAND : smallmap_gui.cpp
- PC_TREES : smallmap_gui.cpp
- PC_VERY_DARK_BROWN : gfx_func.h
- PC_VERY_DARK_RED : gfx_func.h
- PC_VERY_LIGHT_YELLOW : gfx_func.h
- PC_WATER : smallmap_gui.cpp
- PC_WHITE : gfx_func.h
- PC_YELLOW : gfx_func.h
- PCPpositions : elrail_data.h
- POSTAMBLE_GROUP_NAME : settingsgen.cpp
- PREAMBLE_GROUP_NAME : settingsgen.cpp
- PreferredPPPofTrackAtPCP : elrail_data.h